我的同事和我製作了一個HTML 5 iPad遊戲(http://braille.gandzo.com/),我們想升級它,而我們的framweork不是enoguh,因爲我們想要的東西。我們將改變的一些內容是:圖形更新,動畫/「效果」,多人遊戲,成就等等。比賽將保持2d。現在,據我所知,Unity和Cocos都可以完成這項任務,Unity具有多平臺優勢。(爲什麼)我應該爲我的應用選擇Unity 3還是Cocos2d(或其他)?
我想知道的是,這兩個程序會對我的決定產生影響(甚至可能通過選擇其他方式)的未知質量/「缺陷」。想到的例子是「Unity太複雜了/有太多不需要的選項/籃球,因爲它是用3d製作的」或「Cocos更適合2D遊戲」。
位主觀問題。我會投票支持cocos2d「因爲這是我使用的」 – 2012-02-29 14:03:00
從另一個地方我問:只是給每個人一個便條。這個問題不是那麼主觀。如果你在兩個平臺都有經驗,你可以對此做出相當客觀的決定。簡而言之,一個工具是爲他的任務而建立的,另一個則不是。這個問題可以被重新表述爲主觀性較低,但不應該被拒絕,因爲這是一個非常有效的IMO問題。 – Andrija 2012-02-29 15:01:05
我不是downvoter順便說一句。我無法提供客觀的答案。 – 2012-02-29 17:42:22