2015-04-03 105 views
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這似乎完全正常工作:SKTexture:錯誤加載圖像資源

enter image description here

,當我創建了一個新的項目,完全一樣的東西,只是新的圖像,這是行不通的:

enter image description here

我甚至嘗試

var mainChartxt = SKTexture(imageNamed: "mainC.png") 

,它仍然給了我同樣的錯誤:

SKTexture: Error loading image resource: "img/mainC.png" 

我試圖清理該項目,並刪除導出數據文件夾,並仍然沒有運氣的圖像不會在應用程序中出現!

謝謝。

回答

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哪裏/你是如何在你的項目中添加圖像的?

第二種語法(沒有路徑)應該沒問題。你甚至不必指定.png格式如果是這樣的文件格式(但你需要,如果別的東西:的.jpg.JPEG ...

您可能要檢查您的資產被「檢查」爲目標會員。在右側(實用工具)>文件檢查器>目標成員:檢查您的目標(如果您沒有任何測試,則不是測試)

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我只是將它拖放到項目中>>如果需要,請勾選複製項>>選擇創建文件夾引用。 只有一件事是在目標成員窗口中檢查的,該窗口是一個按項目名稱命名的文件。還有什麼我可以嘗試嗎?謝謝。 – user3369038 2015-04-03 15:02:37

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這個特定圖像是特定問題還是與另一個圖像相同?嘗試直接將圖像添加到.xcasset? – lchamp 2015-04-03 15:11:02

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是的,那是圖像。可能是腐敗或什麼的。感謝指針:) – user3369038 2015-04-03 17:46:33

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A在使用spritekit開發遊戲的教程中,我遇到了類似的錯誤:

錯誤是「SKTexture:錯誤加載圖像資源:」imagename「」

在我的情況下路徑設置不正確。

我們可以重新檢查以確保路徑始終設置正確。