UPDATE:
我終於想出了一個辦法中也使用短路更簡單的方式來實現這一目標(並因此少進行比較)。
鑑於一些機械:
namespace detail
{
template<int I, int N, typename T, typename... Args>
struct find_index
{
static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
return (std::get<I>(t) == val) ? I :
find_index<I + 1, N, T, Args...>::call(t, std::forward<T>(val));
}
};
template<int N, typename T, typename... Args>
struct find_index<N, N, T, Args...>
{
static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
return (std::get<N>(t) == val) ? N : -1;
}
};
}
客戶端會最終調用該函數可以歸結爲這個簡單的蹦牀:
template<typename T, typename... Args>
int find_index(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
return detail::find_index<sizeof...(Args), T, Args...>::
call(t, std::forward<T>(val));
}
最後,這是你將如何使用它在你的程序:
#include <iostream>
int main()
{
std::tuple<int, int, int, int> a(2, 3, 1, 4);
std::cout << find_index(a, 1) << std::endl; // Prints 2
std::cout << find_index(a, 2) << std::endl; // Prints 0
std::cout << find_index(a, 5) << std::endl; // Prints -1 (not found)
}
這裏是一個live example。
編輯:
如果要執行搜索向後,可以代替上述機械與以下版本的蹦牀功能:
#include <tuple>
#include <algorithm>
namespace detail
{
template<int I, typename T, typename... Args>
struct find_index
{
static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
return (std::get<I - 1>(t) == val) ? I - 1 :
find_index<I - 1, T, Args...>::call(t, std::forward<T>(val));
}
};
template<typename T, typename... Args>
struct find_index<0, T, Args...>
{
static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
return (std::get<0>(t) == val) ? 0 : -1;
}
};
}
template<typename T, typename... Args>
int find_index(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
return detail::find_index<0, sizeof...(Args) - 1, T, Args...>::
call(t, std::forward<T>(val));
}
這裏一個live example。
原來的答案:
這並沒有真正聽起來像一個會使用元組典型的方式,但如果你真的要做到這一點,那麼這裏是一個辦法(作品與任何大小的元組)。
首先,一些機械(知名指數招):
template <int... Is>
struct index_list { };
namespace detail
{
template <int MIN, int N, int... Is>
struct range_builder;
template <int MIN, int... Is>
struct range_builder<MIN, MIN, Is...>
{
typedef index_list<Is...> type;
};
template <int MIN, int N, int... Is>
struct range_builder : public range_builder<MIN, N - 1, N - 1, Is...>
{ };
}
template<int MIN, int MAX>
using index_range = typename detail::range_builder<MIN, MAX>::type;
然後,一對夫婦的重載函數模板:
#include <tuple>
#include <algorithm>
template<typename T, typename... Args, int... Is>
int find_index(std::tuple<Args...> const& t, T&& val, index_list<Is...>)
{
auto l = {(std::get<Is>(t) == val)...};
auto i = std::find(begin(l), end(l), true);
if (i == end(l)) { return -1; }
else { return i - begin(l); }
}
template<typename T, typename... Args>
int find_index(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
return find_index(t, std::forward<T>(val),
index_range<0, sizeof...(Args)>());
}
這裏是你將如何使用它:
#include <iostream>
int main()
{
std::tuple<int, int, int, int> a(2, 3, 1, 4);
std::cout << find_index(a, 1) << std::endl; // Prints 2
std::cout << find_index(a, 2) << std::endl; // Prints 0
std::cout << find_index(a, 5) << std::endl; // Prints -1 (not found)
}
這裏是一個live example。
有什麼理由你不使用' std :: array'?迭代「std :: tuple」中的元素通常沒什麼意義,因爲它們可以是不同的類型。 –
2013-04-08 13:46:11
我只是使用int(s)簡化了我的問題。它們實際上是不同的類型,但都從基類繼承而來。 – user1899020 2013-04-08 13:48:25
那麼爲什麼不'std :: array '? :P –
2013-04-08 13:51:31