2011-10-03 1065 views
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我有一個菜單場景和場景A,場景B.當我去到現場A,3D對象會起到一些動畫,和我有一些按鈕,點擊並使其動畫也,但是從菜單如果我去現場B,我回來菜單,然後我去現場A,在一個場景中的所有動畫將不能正常工作,「animation.isPlaying」正顯示出真實的。如果我禁用啓動動畫,然後單擊動畫的那些按鈕,「animation.isPlaying」轉從假到真也。但它只是不會動,就好像停留在1幀,任何幫助會感激...unity3d,動畫停留在1幀

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這個問題就顯得更值與一般的社區,如果它是語法結構合理,並提供遇到的問題和症狀的效果清晰細膩的細節。 –

回答

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問題的修復,如果你想知道爲什麼,是因爲我停止「時間」在另一個場景,和我沒想到,它仍然會保持,即使當場景被打死。