通常我們在Android的價值傳遞從一個活動的意圖function.Is另一個活動有任何的另一種方式是可以從一個活動中的值傳遞給另一個活動與out意向功能另一種方法從一個活動傳遞值到另一個活動
回答
是的。創建擴展android.app.Application
一類,然後在清單把這個類作爲您的應用程序
<application android:name=".ClassNameOfTheClassYouCreated"...>
...activities etc here...
</application>
現在的名字,你創建的類是您的應用程序。只要應用程序正在運行,它的生命週期就一直存在,它擁有活動堆棧,您可以添加一些自定義字段來保存您的值。要從Activity
獲得Application
實例,請點擊this.getApplication()
。
關於字段值被重置的編輯(迴應@hackbod的推薦):在單例中使用靜態字段是保存全局值的另一種方式,但我覺得提出的更優雅。就像你提到的重置值一樣,這也可能發生在其他情況下(如來電,方向改變),這就提出了在使用它們之前需要清理(或檢查存在,稱之爲任何你喜歡的)值的需要。總是!
信息流可以以不同的方式實現,所有你需要的是一種方法來保存和檢索數據。
您可以保存,然後讓你的數據,你想讓它通過使用網絡通過靜態類,文件存儲,數據庫,甚至遠程存儲流量。
意圖是更好的方法。 Android創建它,所以使用它。 :)
從http://developer.android.com/guide/topics/providers/content-providers.html:
內容提供商存儲和檢索數據並使其對所有應用程序進行訪問。他們是跨應用程序共享數據的唯一方式;沒有所有Android軟件包可以訪問的公共存儲區域。
如果您想公開自己的數據,您有兩種選擇:您可以創建自己的內容提供者(ContentProvider子類),也可以將數據添加到現有的提供者 - 如果有一個控件類型相同的數據,你有權寫入。
爲內容提供商提供一個示例,將價值從一項活動傳遞給另一項對我有幫助的活動 – NandaKumar 2011-04-11 14:59:02
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這是強烈反對。使用這種方法可以通過你的應用程序創建各種不好的細微流程。例如,如果您在活動A中的應用程序中放置了一個值,並在活動B中使用它,那麼用戶將按下home,您的進程將被終止,並且它們會返回到您的應用程序中......它們將返回到活動B ,但是在一個新的過程中,所以應用程序不再保留你最後設置的值。此外,更一般地說,使用無論如何不會有什麼好處 - 您可能只需將該值放在一些靜態全局中,即相同的事物,並且更加模塊化。 –
hackbod
2011-04-09 08:39:41
@hackbod我總是發現它對繪製緩存很有用。 1)我不在乎圖像何時放入或何時被清除我只希望緩存可用於所有實例,並且2)將任何內容放入靜態變量是內存泄漏的通道。但是,我想我不會將它用於任何狀態信息。 – 2011-04-09 09:15:57
@hackbod我爲你編輯了答案。此外,主頁按鈕不會殺死任何東西。即使後退按鈕也不會殺死任何東西。 – 2011-04-09 09:19:00