我正在使用CCAnimate來動畫我的CCAnimations。我要的是重用CCAnimate動作,所以,當我想玩另一個動畫我做這樣的事情:重置或重複使用CCAnimate動作
[_animateAction setAnimation:animation];
此作品更礦少,問題是,內部經過時間的動畫不會被重置, setAnimation只是設置新的動畫。有什麼方法可以重置cocos2D中的動作嗎?我一直在潛伏着代碼和文檔,而且似乎沒有任何方法可以實現這一點。
有沒有人知道在這種情況下什麼是「最佳做法」?
那麼,這正是我的想法,但似乎並不是一個好的選擇。不是因爲你的答案不好,而是科科斯這樣做的方式。無論如何,感謝您的時間,我想我會盡力完成這一點。我將這個標記爲正確的,因爲這不是一個很好的解決方案,如果你沒有編寫自己的動畫系統,現在是唯一的解決方案。 – Notbad