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我只是建了一個8級的遊戲。每個級別都有關於目標傷害,總傷害和金錢的不同信息。我將在屏幕上打印這些內容,但首先我需要將它們存儲在某個地方並獲得正確的等級。我想我應該製作一個陣列。但我不知道該怎麼做,我對於objectiveC中的數組並不熟悉。你們能告訴我怎麼做?真的很感謝你。我想我應該創建一個名爲Levels:NSObject的類。在類GameControlLayer中,我需要編寫一個名爲initWithLevel的方法。這一切我都能想到。 (我使用cocos2d的這個遊戲)在NSMutableArray中需要幫助!
@interface Levels : NSObject {
float targetDamage;
float totalDamage;
int initMoney;
int unSpentMoney;
float totalDamage;
}
@property (assign) float targetDamage;
@property (assign) float totalDamage;
@property (assign) int initMoney;
@property (assign) int unSpentMoney;
@property (assign) float totalDamage;
@end
只是要清楚,索引是基於0的,不是基於1的。 – 2010-02-12 08:25:17