我目前正在編寫使用alpha-beta修剪和啓發式玩遊戲的檢查程序。我試圖在評估董事會時打印出董事會,而我正在遇到難以實現的問題。我的老師給我們提供了運行該程序所需的所有代碼,減去評估函數和alpha-beta修剪功能。打印棋盤的方法與查找棋盤遊戲的最佳棋步的方法不同。打印檢查板
下面是齊名的搜索功能類頭(不包括所有的方法調用)和evalBoard方法,它是我們要打印的板
double evalBoard1(State *state) {
int x, y;
double rval = 0.0;
double rval2 = 0.0;
evals++;
for (x = 0; x < 8; x++)
for (y = 0; y < 8; y++) {
if (x % 2 != y % 2 && !empty(state->board[y][x])) {
if (king(state->board[y][x])) { /* King */
if (((state->board[y][x] & White) && !player1)
|| (!(state->board[y][x] & White) && player1))
rval += 2.0;
else
rval2 += 2.0;
} else if (piece(state->board[y][x])) { /* Piece */
if (((state->board[y][x] & White) && !player1)
|| (!(state->board[y][x] & White) && player1))
rval += 1.0;
else
rval2 += 1.0;
}
}
}
state->PrintBoard(); //should print the board
fprintf(stderr,"Value = %g\n",rval); //prints the evaluation of that board
if(rval <= 0.0) return -10000.0;
if(rval2 <= 0.0) return 10000.0;
return rval - rval2;
}
#ifndef COMPUTER_H
#define COMPUTER_H
#define Empty 0x00
#define Piece 0x20
#define King 0x60
#define Red 0x00
#define White 0x80
#define number(x) ((x)&0x1f)
#define empty(x) ((((x)>>5)&0x03)==0?1:0)
#define piece(x) ((((x)>>5)&0x03)==1?1:0)
#define king(x) ((((x)>>5)&0x03)==3?1:0)
#define color(x) ((((x)>>7)&1)+1)
#define Clear 0x1f
typedef struct{
int player;
char board[8][8];
char movelist[48][12];
int numLegalMoves;
}State;
//all method calls occur after here
#endif
低於此的是跳棋.h文件中(它不不包括printBoard()旁邊的所有其他方法調用)和checkers.c文件(僅包括printBoard方法和結構方調用)
struct Square square[16][16];
void PrintBoard() {
int board[8][8];
int x,y;
char ch = 127;
for(y=0; y<8; y++)
{
for(x=0; x<8; x++)
{
if(x%2 != y%2) {
if(square[y][x].state) {
if(square[y][x].col)
{
if(square[y][x].state == King) board[y][x] = 'B';
else board[y][x] = 'b';
}
else
{
if(square[y][x].state == King) board[y][x] = 'A';
else board[y][x] = 'a';
}
} else board[y][x] = ' ';
} else board[y][x] = ch;
printf("%c",board[y][x]);
}
printf("\n");
}
}
#ifndef CHECKERS_H
#define CHECKERS_H
#define Empty 0
#define Piece 1
#define King 2
#define HUMAN 1
#define COMPUTER 2
struct Square {
Widget widget;
int val;
int state;
int col;
int hilite;
};
void PrintBoard();
#endif
我試圖只是調用狀態 - > PrintBoard()但程序無法識別該呼叫。我也嘗試在計算機頭文件的狀態結構中添加一個Square結構,但也會產生錯誤。我還在computer.c文件中創建了一個新的PrintBoard方法,但它不知道每個方塊中的哪種顏色狀態。任何幫助將不勝感激,我可以發佈更多的代碼,如果需要的話。
你爲什麼認爲PrintBoard連接狀態?這是C還是C++?我覺得你很困惑。在C中沒有類或方法。 – Falmarri
你很困惑... – mtahmed
我們的老師給了我們所有的代碼來運行這個程序,除了實際的搜索功能,但要求我們在每個評估狀態下使用PrintBoard打印板()方法從一個不同的類。我只是遇到問題試圖找出如何使用該方法的另一個類需要訪問的Square結構 – Kat