if (objArr == NULL) {
objArr = new MyObject[1];
objArr[0] = obj;
counter++;
} else {
MyObject* tmp = objArr;
objArr= new MyObject[counter+ 1];
for (int j = 0; j < counter; ++j) {
objArr[j] = tmp[j];
}
objArr[counter] = obj;
counter++;
delete[] tmp;
}
對象具有char* name
和存儲正確 某些其他數據,當我嘗試循環對象數組它返回其它數據確定,但char* name
返回相同的對於每個對象(插入的姓氏)C++對象數組返回相同的字符*爲每個對象
for (int k = 0; k < playerCount; ++k) {
objArr[k].printObj();
}
printObj();只是COUT objArr [K] getObjName()
這是setter和getter我創建:
char *MyObject::getObjName() const {
return this->objName;
}
void MyObject::setObjName(char *name) {
this->objName = name;
}
什麼即時做錯了什麼?
*我不能使用向量和字符串
該錯誤是最有可能在你存儲的方式,在'MyObject'類管理'objName' 。通過發佈課程代碼,您可以獲得更多幫助。 –