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我一直在研究iOS的音頻單元託管指南,然後嘗試使用提供的示例項目。但是,所有這些項目都使用了棄用的AudioUnitSampleType(這似乎是一個簡單的typedef)。這可能是一個新手問題,但我怎樣才能改變它呢? 據我的理解,我應該根據目標iOS版本(當然,我想盡可能多地定位)用不同類型(SInt16或Float)替換它。所以我應該只寫一堆#ifndef或者我錯過了什麼?如何更換iOS(音頻單元)上棄用的AudioUnitSampleType?
謝謝你的回答,非常感謝。 所以爲了清楚起見 - 爲了動態配置使用的正確格式,我需要聲明不同的結構,每個結構都是爲特定類型(SInt16或Float32)設計的,然後根據kAudioUnitProperty_StreamFormat屬性我正在處理。對? – nik4emniy
在完成所有工作之前,請檢查您是否有任何iOS測試設備不使用浮動流格式進行報告。 – hotpaw2