2010-12-06 53 views

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這一切都取決於你想如何實現多用戶界面的選擇。在傳統的鼠標&鍵盤UI,用戶可以通過以下方法中的一個通常做一個多重選擇:

  • 點擊附加項目,而爲了擴展當前選擇保持一個修改鍵(Shift或Ctrl),或
  • 圍繞要包含在選區中的項目繪製選擇矩形/套索。

多點觸控界面通常不提供鍵盤輸入(除非您的場景明確需要它),所以問題是:您希望在ScatterView中進行多種選擇?類似修飾鍵或拖動選擇矩形?

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該draggin選擇矩形是最好的主意, 我必須做一些觸摸事件。

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