我一直在玩弄各種試圖熟悉AsyncTask的例子。到目前爲止,我所見過的所有例子都將AsyncTask包含在主要活動的onCreate方法中。我不太喜歡它,所以我想看看把它分成它自己的班級有多難。到目前爲止,我有這樣的:Android開發:在一個單獨的類文件中有一個AsyncTask
的主要活動
package com.example.asynctaskactivity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.SystemClock;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.example.asynctaskactivity.ShowDialogAsyncTask;
public class AsyncTaskActivity extends Activity {
Button btn_start;
ProgressBar progressBar;
TextView txt_percentage;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress);
txt_percentage= (TextView) findViewById(R.id.txt_percentage);
Log.v("onCreate","Attempt set up button OnClickListener");
btn_start.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v) {
btn_start.setEnabled(false);
new ShowDialogAsyncTask().execute();
}
});
Log.v("onCreate","Success!");
}
}
新的獨立的AsyncTask類
package com.example.asynctaskactivity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class ShowDialogAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{
int progress_status;
@Override
protected void onPreExecute() {
// update the UI immediately after the task is executed
Log.v("onPreExecute","1");
super.onPreExecute();
Log.v("onPreExecute","2");
//Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this,"Invoke onPreExecute()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
progress_status = 0;
Log.v("onPreExecute","3");
txt_percentage.setText("downloading 0%");
Log.v("onPreExecute","4");
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
Log.v("doInBackground","1");
while(progress_status<100){
progress_status += 2;
publishProgress(progress_status);
SystemClock.sleep(300);
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
progressBar.setProgress(values[0]);
txt_percentage.setText("downloading " +values[0]+"%");
}
@Override
protected void onPostExecute(Void result) {
super.onPostExecute(result);
//Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this,"Invoke onPostExecute()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
txt_percentage.setText("download complete");
btn_start.setEnabled(true);
}
}
原來這一切都是在主要活動,因此提到的asynctask理論上應該更新的元素。顯然目前這造成了運行時錯誤,這讓我想到了。我怎樣才能讓文件分離,但仍然更新UI線程。
對不起,如果這是一個愚蠢的問題,特別是對於android開發和後臺線程來說很新。
看起來非常像這個http:// stackoverflow。com/questions/6119305/android-how-to-run-asynctask-from-different-class-file – user2070018 2013-03-18 22:08:34
作爲旁註,你不需要在'AsyncTask'中調用超級方法,它們什麼都不做。 – nhaarman 2013-03-18 22:09:37
實際上他們有什麼意義呢,我注意到他們有很多我正在看的asynctasks的例子,他們無法弄清楚他們的目的。 – cosmicsafari 2013-03-18 22:10:21