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我有我的應用程序mallocs內存結構對象下面的代碼。在代碼中多次調用此方法,每次爲新的Vector3D對象分配內存。將指針存儲到數組中的結構? iPhone
我想要做的就是捕獲指向mableced ShapeClass對象(C結構體)的指針,這樣我可以在以後釋放我的dealloc方法中的每個對象。
任何人都可以告訴我如何將指針添加到數組?
謝謝。
vectorCount = [floatArray.array count]/3;
ShapeClass *vectorArray = malloc(sizeof(Vector3D) * vectorCount);
for (int i=0; i<vectorCount; i++) {
vectorArray[i].x = [[floatArray.array objectAtIndex:(i*3)] floatValue];
vectorArray[i].y = [[floatArray.array objectAtIndex:(i*3)+1] floatValue];
vectorArray[i].z = [[floatArray.array objectAtIndex:(i*3)+2] floatValue];
}
return vectorArray;
// I WANT TO INSERT SOMETHING HERE TO CAPTURE THE POINTER TO vectorArray - E.G ADD IT TO AN ARRAY ?
}
}
return NULL;
}