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所以我需要爲XNA 4.0中的立方體創建一個邊界框。我知道如何創建邊界球,但問題是,BoundingBox不像BoundingSphere那樣存儲在網格中。我對XNA和一般的編程也很新,所以一個真正的初學者友好的一步一步的教程將是最好的。如何在XNA 4.0中做邊界框?
所以我需要爲XNA 4.0中的立方體創建一個邊界框。我知道如何創建邊界球,但問題是,BoundingBox不像BoundingSphere那樣存儲在網格中。我對XNA和一般的編程也很新,所以一個真正的初學者友好的一步一步的教程將是最好的。如何在XNA 4.0中做邊界框?
立方體帽子是否有加載網格?如果是這樣,也許這就是你要找的:http://www.toymaker.info/Games/XNA/html/xna_bounding_box.html