我在使用c#和silver light平臺的Windows手機中創建了一個遊戲。我是這種技術的新人,目前面臨內存泄漏問題。根據我所做的研究和研究,我試圖做所有的事情,包括事件,字符串和垃圾回收器的使用。Windows Phone開發中的內存泄漏問題 - Silver Light Framework
任何人都可以給出共同的提示,以最好地利用垃圾收集器和內存管理,因爲它現在似乎問題。當我的垃圾收集器達到5 lac大小,它停止收集新的東西和應用程序正在崩潰。
我也嘗試清空gc collect中的垃圾collectore傳遞參數0,但它正在崩潰應用程序。
您可以請指導和幫助基本的事情要照顧,遵循的過程,以避免這樣的問題和最佳使用GC收集?
由於提前, 雅各
Windows Phone實際上附帶了它自己的內存分析器(並且正常的.NET不能使用它)。 – 2012-02-28 07:26:19