2012-01-12 110 views
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市場上有各種各樣的遊戲引擎,作爲商業用途免費提供。他們中的大多數人還至少有一種腳本語言被實現來增強遊戲玩法,或者整個遊戲都是在其周圍或周圍構建的,或者用於外部修改。一些著名的腳本語言Lua中的Python紅寶石TorqueScriptAngelScript。我自己知道第一個和第四個,並且在必須時經常使用它們兩個。圍繞腳本語言構建的遊戲引擎大多使用PHPASPJavaScript(並且在大多數情況下,用於存儲目的的數據庫語言)。這些都是完全依賴腳本語言的遊戲引擎。使用PHP進行腳本編寫的遊戲引擎?

一些庫使用PHP來增強像Qt這樣的接口。

但是,這些適用於PHP的遊戲引擎僅用於連接到使用該腳本的服務器的Web瀏覽器。我一直在尋找的是一個獨立的遊戲引擎,它的核心和PHP使用C或C++作爲腳本語言。

它是否存在使用PHP進行腳本編寫的獨立遊戲引擎?

有沒有可能創建這個引擎,或者PHP源碼是否過於緊張到Web服務器如Apache?

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我希望這樣的事存在......爲什麼不試試Lua的?學習一種新語言總是很好的。 – 2012-01-12 22:40:01

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什麼樣的遊戲引擎?什麼樣的遊戲? – zrvan 2012-01-12 22:42:42

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@NiklasBaumstark學習新語言的危險是[移回並且]不再能夠使用它們造成的悲傷...... :) – 2012-01-12 22:48:07

回答

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我google'd了一下,發現這兩個:http://raydium.org/http://engine.nowhere-else.org/

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那麼,爲什麼我會得到一個投票呢?我明確回答了被問及並向OP通報了我在哪裏找到答案的問題,以便他/她將來可以參考這些工具。 – 2012-01-13 00:39:00

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通常只有鏈接的答案是皺眉(我不是下來的選民) – 2012-01-13 01:45:12

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我明白,並一致同意。然而,鑑於這個問題是一個「谷歌爲我」類型的問題,我認爲它很適合該法案。 – 2012-01-13 06:04:40