市場上有各種各樣的遊戲引擎,作爲商業用途免費提供。他們中的大多數人還至少有一種腳本語言被實現來增強遊戲玩法,或者整個遊戲都是在其周圍或周圍構建的,或者用於外部修改。一些著名的腳本語言Lua中,的Python,紅寶石,TorqueScript和AngelScript。我自己知道第一個和第四個,並且在必須時經常使用它們兩個。圍繞腳本語言構建的遊戲引擎大多使用PHP,ASP或JavaScript(並且在大多數情況下,用於存儲目的的數據庫語言)。這些都是完全依賴腳本語言的遊戲引擎。使用PHP進行腳本編寫的遊戲引擎?
一些庫使用PHP來增強像Qt這樣的接口。
但是,這些適用於PHP的遊戲引擎僅用於連接到使用該腳本的服務器的Web瀏覽器。我一直在尋找的是一個獨立的遊戲引擎,它的核心和PHP使用C或C++作爲腳本語言。
它是否存在使用PHP進行腳本編寫的獨立遊戲引擎?
有沒有可能創建這個引擎,或者PHP源碼是否過於緊張到Web服務器如Apache?
我希望這樣的事存在......爲什麼不試試Lua的?學習一種新語言總是很好的。 – 2012-01-12 22:40:01
什麼樣的遊戲引擎?什麼樣的遊戲? – zrvan 2012-01-12 22:42:42
@NiklasBaumstark學習新語言的危險是[移回並且]不再能夠使用它們造成的悲傷...... :) – 2012-01-12 22:48:07