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上週,我在閱讀GLUT教程時發現了一些例子,並且一切都很好。GLUT顯示桌面的一部分,而不是我的代碼
現在,當我重試這些相同的例子時,我得到一個奇怪的行爲:我的GLUT窗口顯示窗口位置的桌面部分(所以如果GLUT窗口從(100,100)開始並且大小500px乘500px,它顯示桌面的起始部分(100,100)和結束部分(600,600))。
我上週測試的以下示例應該在黑色背景上顯示一個茶壺。我想知道我的代碼是否有問題(因爲我不記得更改其中的任何內容),或者如果問題來自庫沒有正確鏈接,或者它是我不知道的其他內容。
#include <GL/glut.h>
void displayFunc(void);
int glutWindow;
int main(int argc, char** argv){
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_SINGLE);
// define the size
glutInitWindowSize(500,500);
// the position where the window will appear
glutInitWindowPosition(100,100);
glutWindow = glutCreateWindow("UITest");
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glutDisplayFunc(displayFunc);
glutMainLoop();
return EXIT_SUCCESS;
}
void displayFunc(void){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glutWireTeapot(0.5);
}
謝謝,它的工作!不過,我不明白爲什麼以前沒有它。 – 2012-08-06 06:01:29