經過大量搜索,我發現這個問題How to create a javafx 2.0 application MDI。我真正想知道的是,如果我可以使用JavaFX組件和Scene Builder爲主窗口創建彈出式窗口或子窗口來創建新窗口。JavaFX 2.0 FXML子窗口
我結束了此一模式彈出窗口:
在主類,我想初級階段保存到一個領域,我可以從我的主控制器類訪問。所以,我增加了一個靜態變量舞臺給它,這在Main.Start()方法:
primaryController.primaryStage = primaryStage;
這是在primaryController一個按鈕使用方法:
public void OnBtnShowChild(ActionEvent event) {
MessageBoxController msgBox = new MessageBoxController();
try {
msgBox.showMessageBox(primaryStage);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
這是我在Scene Builder的幫助下創建的MessageBoxController類。它具有標準彈出框的基本佈局,可用於顯示圖標(ImageView),TextBox(用於消息文本)和兩個按鈕(用於YES/NO功能)。我不知道如何讓它將按鈕的結果傳遞給primaryController。
public class MessageBoxController implements Initializable {
@FXML
// fx:id="btnNo"
private Button btnNo; // Value injected by FXMLLoader
@FXML
// fx:id="btnYes"
private Button btnYes; // Value injected by FXMLLoader
@FXML
// fx:id="imgMessage"
private ImageView imgMessage; // Value injected by FXMLLoader
@FXML
// fx:id="txtMessage"
private TextField txtMessage; // Value injected by FXMLLoader
private Stage myParent;
private Stage messageBoxStage;
public void showMessageBox(Stage parentStage) {
this.myParent = parentStage;
try {
messageBoxStage = new Stage();
AnchorPane page = (AnchorPane) FXMLLoader.load(MessageBoxController.class.getResource("/MessageBox/MessageBoxFXML.fxml"));
Scene scene = new Scene(page);
messageBoxStage.setScene(scene);
messageBoxStage.setTitle("Message Box");
messageBoxStage.initOwner(this.myParent);
messageBoxStage.initModality(Modality.WINDOW_MODAL);
messageBoxStage.show();
} catch (Exception ex) {
System.out.println("Exception foundeth in showMessageBox");
ex.printStackTrace();
}
}
@Override
public void initialize(URL fxmlFileLocation, ResourceBundle arg1) {
txtMessage.setText("Howdy");
}
public void OnBtnYes(ActionEvent event) {
}
public void OnBtnNo(ActionEvent event) {
}
}
最後,這是我在場景製作工具製作FXML文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.net.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.image.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<AnchorPane id="AnchorPane2" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity"
prefHeight="172.0" prefWidth="524.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="MessageBox.MessageBoxController">
<children>
<VBox prefHeight="172.0" prefWidth="524.0" styleClass="vboxes" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
<children>
<HBox alignment="CENTER" prefHeight="109.99990000000253" prefWidth="516.0" spacing="30.0">
<children>
<ImageView fx:id="imgMessage" fitHeight="110.0" fitWidth="146.66666666666666" pickOnBounds="true" preserveRatio="true" styleClass="null" />
<TextField fx:id="txtMessage" editable="false" prefHeight="47.0" prefWidth="325.0" />
</children>
<stylesheets>
<URL value="@MyCSS.css" />
</stylesheets>
</HBox>
<HBox alignment="CENTER" prefHeight="58.0" prefWidth="516.0" spacing="30.0">
<children>
<Button fx:id="btnYes" mnemonicParsing="false" onAction="#OnBtnYes" text="Button" />
<Button fx:id="btnNo" mnemonicParsing="false" onAction="#OnBtnNo" text="Button" />
</children>
</HBox>
</children>
<stylesheets>
<URL value="@MyCSS.css" />
</stylesheets>
</VBox>
</children>
<stylesheets>
<URL value="@MyCSS.css" />
</stylesheets>
</AnchorPane>
有了這個,我可以創造一個模式彈出窗口,我也想創建其他子窗口以使用不同的控件以其他方式顯示數據。最重要的是,我可以使用Scene Builder創建佈局。
您認爲如何?這是否是一種很好的方式,直到他們在Java 8和JavaFX 8中增加真正的支持?
您的解決方案很好。在「我把它結束了」之後,把所有內容都從問題中刪去,並把它作爲自己的答案添加並標記答案是正確的。 – jewelsea 2013-05-03 01:21:48
我明白了。我是Java的新手,剛剛學習了JavaFX,學習了可用的教程並進行了Google搜索。除了基礎知識之外,信息並不存在。因此,即使看起來有效,我也不知道如果我發佈的是解決問題的好方法。如果這是一個好的解決方案,爲什麼沒有人會想到這一點?我發現的其他東西都沒有使用JavaFX。 – 2013-05-03 03:03:45
大多數[JavaFX消息框解決方案](http://stackoverflow.com/questions/11662857/javafx-2-1-messagebox)只是普通的Java代碼,而不是使用FXML進行佈局。我提交了文檔請求[RT-27567 創建了一個關於如何創建通用應用程序對話框的官方教程](https://javafx-jira.kenai.com/browse/RT-27567)。 – jewelsea 2013-05-03 05:00:16