2010-12-20 117 views
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我想改變一個精靈紋理動態內animation.here是我的代碼..cocos2d的變化精靈紋理動畫

smileTexture=[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"Monkey-smile_pad.png"]; 
angryTexture=[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"Monkey-angry_pad.png"]; 

,並改變精靈_monkeyone我這樣做的質感..

_monkeyOne.texture=smileTexture; 

,併成功改變精靈的質感.....但它是即時....我想的動畫時間內這種變化.....

誰能幫我...?

回答

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檢查cocos2d精靈測試。你會發現如何在那裏動畫你的精靈的例子。

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我不知道有什麼辦法可以做到,但是爲了「欺騙」你可以直接在舊精靈之上製作一個新的精靈,並讓新精靈包含舊的紋理。更改底層紋理。然後淡出頂部精靈(並刪除它)完成後。

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謝謝你.....我在發佈之前做了這個... – Rony 2010-12-21 04:11:11