2014-09-30 137 views
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我開發了Unity iOS項目。我在一些動畫中使用了一些3ds max模型文件。當我通過Unity創建項目時,它會自動創建並在iPad上安裝它。現在,我想將這個基於統一的功能包含到我現有的iOS項目中。我如何分離這個統一項目並將其集成到我現有的iOS Xcode項目中?我在Unity創建的項目中看到很多依賴項。我不知道這些步驟如何分離並集成到任何現有的iOS Xcode項目中?Unity-iOS:將Unity iOS項目分離到任何現有的iOS Xcode項目

請指教!

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請注意,這裏有很多類似的問題。一定要搜索。 – Fattie 2014-09-30 09:50:18

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這是很難得到正確的,這是不值得承擔:O – Fattie 2016-03-31 15:10:34

回答

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其實這並不難。但老實說,我會建議不要嘗試將生成的項目集成到自己的項目中,而是從生成的項目開始並將其與您的項目集成。因爲通常你的項目部分在構建設置和依賴關係上會有很少的變化。

完成集成後,只需將生成的項目中的類和庫文件夾複製到集成的項目,即可從新導出進行更新。

我解釋我們如何整合統一到我們的iOS應用在這裏詳細:http://www.markuszancolo.at/2014/05/integrating-unity-into-a-native-ios-app

問候

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下面是我們如何做到了使用Unity 5.2.2f1時,Xcode 7.1和SWIFT 2.1。

在下面的鏈接中列出的步驟看起來很多,但說實話,除了一些統一文件的導入/清除之外,一旦知道了步驟,則需要花費< 5分鐘。

https://github.com/blitzagency/ios-unity5