0
在對vkCreateGraphicsPipelines
的調用中,只能爲整個管道指定一個VkPipelineInputAssemblyStateCreateInfo
。我原本以爲我會有多個子通道,第一個採用頂點緩衝區爲VK_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINT_LIST
,第二個爲VK_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINE_LIST
,第三個爲VK_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLE_LIST
。這不可能嗎?Vulkan管道只能接受一種輸入原語嗎?
爲什麼要爲不同的拓撲使用單獨的子通道?子通道是關於你渲染的東西;這與網狀拓撲有什麼關係? –