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我有一個實體,我想更新狀態屬性。實體框架,更改EntityKey將實體留作「UnChanged」
我想做到以下幾點:
const int NEW_STATUS = 2;
myEntity.StatusReference.EntityKey = new EntityKey("SetName", "KeyName", NEW_STATUS);
當這傳遞到上下文,它的狀態是「保持不變」,儘管我改變關係!這意味着保存將不會被保留。
實體在正在添加是從不同的上下文,其被附連到和保存的所述一個。
任何人都知道我可以如何更新entitykey並堅持下去!?
由於提前,
大衛
對不起,我更新了我的文章(錯字)。它的FK不是PK! :) – 2009-09-08 14:44:18
後者,我試過「entity.Status = someStatusInstance」,但是這並不工作,因爲實體處於與我從狀態變回的狀態不同的上下文中!我知道FK的價值,我想更新,所以不需要往返:) – 2009-09-08 14:47:41
不知道訂購是錯誤的..似乎是一個常見的問題,但我似乎無法找到合適的解決方案!這傢伙有一個相似的問題... http://stackoverflow.com/questions/1178885/update-entitykey-reference-in-entity-framework – 2009-09-08 14:49:39