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我想知道XNA如何管理資源和內容。如同,我必須自己處理資源管理,還是內容管理員要這樣做?例如,如果我嘗試加載已經加載的資源(比如Texture2D
),內容管理器會重新加載該資源,還是會從內存返回加載的資源?XNA中的資源和內容管理
謝謝。
我想知道XNA如何管理資源和內容。如同,我必須自己處理資源管理,還是內容管理員要這樣做?例如,如果我嘗試加載已經加載的資源(比如Texture2D
),內容管理器會重新加載該資源,還是會從內存返回加載的資源?XNA中的資源和內容管理
謝謝。
內容管理器爲每個加載的模型保留引用,如果您嘗試加載之前加載的模型,它將返回引用到第一個。
當處理內容管理器時,包含的所有模型也都處理完畢,因此您不必手動處理模型。