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在Flex 4中,是否可以修改當前狀態中未包含的組件?例如,我在stateA中包含labelA,如何更改stateB中的標籤文本?如果我直接更改stateB中的標籤文本,我會得到一個空引用錯誤消息。修改當前狀態中未包含的組件嗎?
一種解決方法是將labelA包含在所有狀態中,並將其設置爲在stateA以外的狀態中不可見。但是,如果這種組件的數量過大,工作變得乏味,而且我認爲將不必要的UI組件包含在不相關的狀態中是不合理的。這種情況有更好的解決方案嗎?謝謝!
問候
感謝您的響應。所以如果這種情況很常見,我會期待在我的代碼中會有很多可綁定的變量聲明,如
[Bindable]
private var a:String;
[Bindable]
private var b:String;
[Bindable]
private var c:String;
等等。我對嗎?再次感謝! :)