0
我有一個用戶類,它可以讓人們註冊和玩遊戲;我也有一個遊戲類,其中包含該遊戲(RPS)的邏輯。跟蹤勝與用psql損失/ DataMapper的
當人們登記,他們的信息是在PSQL數據庫中保存。該信息是使用獲得的PARAMS。它看起來像這樣:
Class User
attr_reader :weapon
include DataMapper::Resource
property :id, Serial
property :name, String, required: true
property :email, String, required: true, unique: true
property :password_digest, Text
attr_reader :password
attr_accessor :password_confirmation
validates_confirmation_of :password
validates_format_of :email, as: :email_address
has n, :games
相應的遊戲類,包含此數據庫的邏輯:
class Game
include DataMapper::Resource
property :id, Serial
property :win, ?
property :lose, ?
belongs_to :user
我的問題是,我真的不知道如何保持多少遊戲用戶的記錄贏得了/丟失。我需要(或者我應該有輸贏單獨的類?我應該使用什麼密鑰類型(串口/ INT)?我要的是「雙贏」或「失去」由一個每次遞增玩家...好了,輸贏。
共享所有幫助/知識是極大的讚賞。
感謝。