我的閃光舞臺上有多個切換按鈕。這些切換按鈕是影片剪輯。如果用戶點擊其中一個影片剪輯,我希望能夠找到一種方法來瀏覽下面的對象 - 根據用戶點擊的內容獲取適當的值 - 並將該值存儲在名爲var powerData的新值中然後將其傳遞給一個函數來執行計算。如何從Flash中的對象(關聯數組)中獲取值並將該值重新分配給新變量?
var houseArray:Object = {lightA:"1",
lightB:"1",
lightC: "1"
lightD: "1"
lightE: "1"
comp: "2"
tv: "3"
stove: "4"
laundry: "5"};
例如: 如果用戶的 「小樣」 的MovieClip 然後點擊 - >無功powerData = 2; (因爲在houseArray中:Object - > comp:「2」)
上面我寫道:「...根據用戶點擊的內容獲取適當的值 - 並將該值存儲在一個名爲var powerData的新值中...」 我的意思是寫入,存儲一個新變量 - 不值 - 稱爲var powerData。 – jc70 2010-08-18 14:25:34