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我是新開發Android應用程序。Android視口大小
我設法編譯了我的第一個OpenGL應用程序,但遇到了一點問題。
首先,我當前的代碼可以在這裏找到:https://gist.github.com/1281394
當我啓動應用程序,視有所見下面的屏幕截圖這個綠色矩形的大小:
我需要一種方法來指定可繪製空間的大小,因爲我想在整個屏幕上繪製元素。
我會很感激每一個提示:)
很多感謝, 雅各布
我是新開發Android應用程序。Android視口大小
我設法編譯了我的第一個OpenGL應用程序,但遇到了一點問題。
首先,我當前的代碼可以在這裏找到:https://gist.github.com/1281394
當我啓動應用程序,視有所見下面的屏幕截圖這個綠色矩形的大小:
我需要一種方法來指定可繪製空間的大小,因爲我想在整個屏幕上繪製元素。
我會很感激每一個提示:)
很多感謝, 雅各布
看看these [NeHe] tutorials.他們是一個夢幻般的參考啓動的OpenGL
我裝的教程lesson2(將glClearColor的顏色值更改爲紅色)並在我的虛擬設備上執行它(屏幕分辨率1280x800 - 與目標平板電腦相同)。 我仍然有同樣的錯誤(http://postimage.org/image/2dfxwtoys/)。 嘗試谷歌了很多,但我真的不知道,如何問這個問題的正確問題,因爲我是全新的OpenGL/Android SDK。 任何想法? –