我正在編寫一個具有多人功能的遊戲,而且我需要編寫一個服務器控制檯。一個簡單的「從標準輸入 - >處理輸入 - >寫入輸出」循環讀取將不起作用,因爲服務器必須正在運行,並且可能在服務器管理員在服務器控制檯中輸入時打印日誌消息。我已經看到了用於UNIX/Linux系統的tecla和Editline庫,但是沒有發現任何用於Windows的東西。這類事情有哪些好的庫?在Windows上編程交互式服務器控制檯
如果你不明白,這幾乎與Interactive console programming for c/c++?相同,但是對於Windows。