0
美好的一天每個人。由於我在構建遊戲時使用openvr,因此我的遊戲存在問題。 問題是每當我建立我的遊戲作爲一個.exe,我的相機從我的開始菜單的位置有點關閉,我的意思是,它不是像在統一編輯器中放置。而第二個是即使我禁用我的軌道旋轉在我的頭gameobject它仍然檢測trackrotation(建造時)。使用谷歌紙板的SteamVR + Vridge和Unity遊戲開發(C#)
到目前爲止,我曾試圖爲:
1)設定在腳本中的trackrotation到trackrotation = FALSE; (仍然沒有工作)
2.)從頭部刪除GvrHead腳本(Still effin rotate)。
爲什麼即使我已經從頭部刪除腳本並在腳本中設置了trackrotation = false,它仍然會旋轉。
或者我應該禁用陀螺儀從我的項目?
我需要禁用它,因爲我的遊戲中有動畫。它需要禁用跟蹤旋轉。
有人幫忙。