2017-04-16 97 views
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我創建了以下hirerachy在典當藍圖與兒童演員典當重力成品的配件

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三個ChildActorComponenets(車身,炮塔,桶)提供全部網格的棋子。

根是StaticMesh,我把它放在那裏,所以我可以將重力應用到棋子 - 爲了模擬重力,根靜態網格需要一個網格對象(在我的情況下是立方體),它自動放置在中心子節點演員組件。 在子actor組件之間創建的碰撞使得典當行爲無常(向無窮大扭曲並滾動)。

總之,爲了應用引力,它似乎需要一個根靜態網格,我如何使它與子組件一起工作?

回答

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您可以禁用靜態網格物體碰撞。爲了做到這一點,選擇StaticMesh組件並轉到「詳細信息」選項卡,在「碰撞」設置下,將「碰撞預設」框設置爲「NoCollsion」。 (物理碰撞 需要啓用,以保持pshysic模擬重力)。

或者你可以把你的custom collision preset所以根靜態網格將與所有其他世界物體發生碰撞,但沒有與你的孩子演員

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設置根靜態網格物體沒有碰撞,禁止對整個典當重力。 – aviran

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@aviran你說得對。似乎在子actor上將碰撞預設置爲「NoCollsion」,取而代之的是根靜態網格物體真的有幫助。 – JKovalsky