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嗨我正在執行以下操作: 對於遊戲,請根據當前視圖創建一些效果。代碼需要抓取視圖的一部分,然後對其進行操作。 我需要的是「玻璃」,所以當角色在玻璃後面(或玻璃應該在的位置)行走時,代碼會抓住玻璃後面的圖像並將其拉伸並重新打印到玻璃應該在的位置,以便在鏡頭後面行走的效果。Xcode圖像/像素操縱實時
這樣做的最好方法是什麼?
我從來沒有嘗試過這樣的事情,所以任何幫助將是偉大的!
嗨我正在執行以下操作: 對於遊戲,請根據當前視圖創建一些效果。代碼需要抓取視圖的一部分,然後對其進行操作。 我需要的是「玻璃」,所以當角色在玻璃後面(或玻璃應該在的位置)行走時,代碼會抓住玻璃後面的圖像並將其拉伸並重新打印到玻璃應該在的位置,以便在鏡頭後面行走的效果。Xcode圖像/像素操縱實時
這樣做的最好方法是什麼?
我從來沒有嘗試過這樣的事情,所以任何幫助將是偉大的!
我想你問的是可可框架的圖像處理能力,在這種情況下,我建議尋找到CoreImage:
的NSBox借鑑播放器視圖頂部,由此產生構圖在繪製之前獲取CIFilter(變形)。
Xcode只是IDE的名稱 - 你說的是CocoaTouch(iOS),Cocoa(OS X),Carbon還是什麼? – 2012-04-03 20:33:30