訪問用戶類時,當我嘗試打電話給我的自定義類的一個從Thread構造我得到一個例外,我不知道爲什麼...安卓:從崩潰線程
我主要的應用可以歸結爲:
public class GameView extends SurfaceView implements OnTouchListener, SurfaceHolder.Callback
{
class GameThread extends Thread
{
private GfxData m_GraphicsData;
public GameThread(SurfaceHolder surfaceHolder, Context context, Handler handler)
{
Log.i("****", "GameThread::GameThread");
m_GraphicsData.InitGfx();;
Log.i("****", "GameThread::end");
}
... (other required functions)
}
我GfxData類(整個文件)
package mypackage.stuff;
public class GfxData
{
public GfxData()
{
}
public void InitGfx()
{
}
}
類GameThread永遠不會到達構造結束;我已經從我的GfxData類(我打算傳遞上下文以便我可以使用它來管理我的資源)中刪除幾乎所有內容,但仍會導致崩潰;然而,如果我刪除InitGfx()調用一切都很好
我被詛咒了!幫助將不勝感激。
GfxData似乎不是靜態的,你確定,你不需要初始化它嗎? (例如'private GfxData m_GraphicsData = new GfxData') - 如果您可以發佈您獲得的異常,這將有所幫助。 – Select0r 2010-12-16 11:25:11
啊!那就是它;謝謝。你可以告訴我通常用C++編寫代碼不是嗎? – Rob 2010-12-16 12:02:00
嗯...不;)如果真的是這個問題,我希望我的粗略猜測是一個答案,而不是一個評論。哦,好吧... – Select0r 2010-12-16 13:05:13