2010-07-26 60 views
0

任何人都知道像GameSalad這樣的PC工具,在這種工具中,您不必編寫腳本或任何東西,只需使用現有的行爲和事件來創建自定義遊戲邏輯?GameSalad喜歡用於PC的工具

感謝

回答

0

GameMaker就是這樣一種工具。

還有The 3d Gamemaker,是由製作其他快速遊戲開發工具(如DarkBasic)的相同人員製作的。

+0

嗨。感謝你的回答。通用汽車僅限於個人電腦,對吧? 我想要的是支持多平臺遊戲機的東西。它可以像opengl基礎遊戲製作工具一樣,以便它可以編譯到多平臺,包括手機。 我不認爲有一個。或者有嗎? – astk 2010-07-26 06:43:33

+0

可能不太可能。 – Amber 2010-07-26 07:00:05

1

RPG遊戲製作here你可以發現這是一個輕量的遊戲引擎,但如果你是聰明的,你可以讓真正好的應用

2

從Scirra建設是一個自由的,開放源碼,拖動和下降,遊戲引擎。然而,他們談論他們將來會構建一個構建版的付費版本。

我只用過一次Construct,所以我對此不太瞭解,但是我對GameMaker有很多瞭解。 只要你不想做一些像3D或MMO遊戲那樣複雜的東西(GameMaker支持這兩種遊戲,但是有很大的限制),我會推薦你​​使用它,特別是如果你剛剛開始。 GameMaker是最容易學習的最簡單的編程語言之一。它還教授良好的編程技巧。正如我之前提到的,GameMaker使用拖放功能,因此您可以輕鬆地從D轉換到GameMaker的Progeamming方面。

正如上述文章中提到的,RPG Maker是另一個受歡迎的工具,但它僅限於RPG遊戲,並且不允許您輕鬆轉換爲實際的編程語言。這對你可以做的事情也是非常嚴格的。

當您想進入一些更高級的遊戲引擎時,Blender是用於創建3D遊戲的絕佳工具。它也可以用來創建3D模塊,並且可以創建動畫電影。

我從來沒有用過PyGames,但是Python是一門很容易學習的語言,並且可能是從D程序轉換到編程語言的最佳方式。

* GameMaker可以擴展功能與DLL和Blender可以用Python擴展。

所以總結一下,GameMaker是創建遊戲的好工具。 RPG Maker和Construct是其他的可能性,但從我的角度來看,它不如GameMaker。當你準備好離開Drag &刪除遊戲引擎Blender,PyGames和GML(Game Maker語言 - GameMaker產品的高級部分)都是很好的資源。

1

在遊戲開發使用Windows平臺iOS和移動開發方面,你可能想看看這兩個:

http://www.giderosmobile.com

http://www.stencyl.com/

雖然我還沒有使用Gideros解決方案,它專門針對移動平臺開發,並且具有看起來像一個整潔的用戶界面,如果你使用代碼摺疊和語法着色對傳統的編碼方法感到滿意。

Stencyl是一個有趣的產品,它超出了Gamesalad的功能,並使用塊隱喻進行編程,效果很好。

個人而言,我不會使用任何具有單一平臺輸出的工具,這就是爲什麼我停止使用Gamemaker(我知道它現在有一個Macintosh客戶端,但應用程序的質量很差,他們的球員也不是很好。)

3

如果你正在尋找一個跨平臺的遊戲構造器,你可能想試試Flowlab,它運行在網頁瀏覽器中。