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我想在C++中使用wxWidgets來使用DrawText繪製一個字符串,表示「遊戲結束」爲我的遊戲,並且還顯示結束遊戲得分這是一個int變量。WxWidgets DrawText在屏幕上打印變量
這裏是我的代碼:
void CFunction::Draw(wxDC &dc)
{
if (mGame != NULL && mGame->IsGameOver())
{
wxFont font(75, wxFONTFAMILY_SWISS, wxFONTSTYLE_NORMAL, wxFONTWEIGHT_NORMAL, false);
dc.SetFont(font);
dc.SetTextForeground(wxColour(221, 34, 34));
dc.DrawText(L"GAME OVER!", 250, 100);
}
}
現在它打印 「GAME OVER!」但我希望它打印存儲在mGame-> GetScore()中的變量,例如,如果在遊戲結束時得分爲10,它應該顯示在屏幕上:
「GAME OVER!Score:10」
任何人都知道如何使用wxDraw在wxWidgets中做到這一點?
你可以用任何你想要的方式來構造你的字符串,但是你需要以某種方式構造它。 'wstringstream'是一個完全有效的選擇(雖然我可能只使用'wostringstream',因爲你只寫入它),但更快,也許更可讀的方式可能是使用'wxString :: Format()'。 –