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我目前正在編程一個應用程序,我一直在諾基亞Omnia 800(以及模擬器)上測試它。矩形與半徑裁剪採取巨大的性能命中,建議?
目前,我有幾個圖像的ScrollViewer,我需要剪輯的ScrollViewer,使邊角圓潤:
我已經做到了與:
<ScrollViewer.Clip>
<RectangleGeometry Rect="1, 1, 445, 119" RadiusX="12" RadiusY="12"/>
</ScrollViewer.Clip>
問題是,該應用程序需要顯着的性能打擊,並且滑塊不是很平滑。 只要我將RadiusX =「12」RadiusY =「12」帶走,滑塊就會變得非常平滑。
有沒有什麼辦法可以改善圓角的性能?有任何想法嗎?
謝謝
Thx求救!我想我會嘗試在每個角落的圖像!我們只是選擇不去與地鐵設計佈局。 – FC777 2012-03-01 18:50:43