我正在創建對象並將其從一個actor傳遞到另一個actor。我需要計算用於在運行時創建對象的內存?有沒有辦法呢?試圖計算對象佔用的內存
我想要做這樣的事情。
var x = Runtime.getRuntime().totalmemory()
object.create() // my function to create an instance of an object
var y = Runtime.getRuntime().freememory()
val memoryUsedForCreatingObject = x - y
您是否認爲這是正確的做法?它會給我正確的結果嗎?請讓我知道
我可以推薦給駱駝情況下,'memoryusedforcreatingobject'?這很難閱讀。 'memoryUsedForCreatingObject'如何? – ChiefTwoPencils 2012-08-05 04:28:42
這只是一個例子...我使用不同的變量爲我的真實代碼.. – 2012-08-05 05:19:53