2013-03-19 60 views
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我試圖使用此控制模板作爲資源給一個多邊形的符號。用戶在創建多邊形時選擇多邊形的顏色。但是,當用戶創建新的多邊形並選擇不同的顏色時,將切換爲所有添加的多邊形的最新顏色。ControlTemplates共享相同的顏色

的XAML:

<!-- Polygon --> 
<esri:SimpleFillSymbol x:Key="KmlPolygonStyle"> 
    <esri:SimpleFillSymbol.ControlTemplate> 
     <ControlTemplate x:Name="CustomKmlPolygonTemplate"> 
      <Grid> 
       <VisualStateManager.VisualStateGroups> 
        <VisualStateGroup x:Name="CommonStates"> 
         <VisualState x:Name="Normal"> 
          <Storyboard> 
           <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Element" 
               Storyboard.TargetProperty="StrokeThickness" 
               To="1" Duration="0:0:0.1"/> 
           <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Element" 
               Storyboard.TargetProperty="Fill.Opacity" 
               To="0.5" Duration="0:0:0.1"/> 
          </Storyboard> 
         </VisualState> 
         <VisualState x:Name="MouseOver"> 
          <Storyboard> 
           <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Element" 
               Storyboard.TargetProperty="StrokeThickness" 
               To="2" Duration="0:0:0.1"/> 
           <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Element" 
               Storyboard.TargetProperty="Fill.Opacity" 
               To="0.7" Duration="0:0:0.1"/> 
          </Storyboard> 
         </VisualState> 
         <VisualState x:Name="Selected"> 
          <Storyboard> 
           <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Element" 
               Storyboard.TargetProperty="StrokeThickness" 
               To="3" Duration="0:0:0.1"/> 
           <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Element" 
               Storyboard.TargetProperty="Fill.Opacity" 
               To="0.9" Duration="0:0:0.1"/> 
          </Storyboard> 
         </VisualState> 
        </VisualStateGroup> 
       </VisualStateManager.VisualStateGroups> 
       <Path x:Name="Element" 
          Fill="{Binding Symbol.Fill}" Stroke="{Binding Symbol.BorderBrush}" 
          StrokeStartLineCap="Round" StrokeThickness="1" 
          StrokeLineJoin="Round" StrokeEndLineCap="Round" /> 
      </Grid> 
     </ControlTemplate> 
    </esri:SimpleFillSymbol.ControlTemplate> 
</esri:SimpleFillSymbol> 

C#代碼:

var kmlSymbol = Application.Current.Resources["KmlPolygonStyle"] as SimpleFillSymbol;                
kmlSymbol.Fill = new SolidColorBrush(LayerColorPicker.SelectedColor.Color); 
kmlSymbol.BorderBrush = new SolidColorBrush(LayerColorPicker.SelectedColor.Color); 
kmlSymbol.BorderThickness = 1; 
kmlSymbol.Fill.Opacity = 0.5;                  
kmlRenderer.Symbol = kmlSymbol;                  

我怎樣才能使加入每個多邊形使用適當選擇的顏色。

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雖然Silverlight的版本是不是我的事,我會說你的問題是,你設置的符號層作爲一個整體(通過線'kmlRenderer.Symbol = kmlSymbol;')。如果您爲該圖層使用'SimpleRenderer',那麼您就可以做到這一切 - 您可能需要查看'UniqueValueRenderer's ...? – Juffy 2013-03-20 02:06:15

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有多個圖形層,並且問題延伸到它們中的每一個。我的猜測是,它可能與綁定顏色有關,而不是構建顏色? – BrokenRobot 2013-03-20 14:16:10

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這聽起來很合理 - 我解釋說這意味着你每次都有效地創建一個新符號,而不是修改同一個對象。 – Juffy 2013-03-21 02:05:33

回答

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通過更改綁定到一次清除問題。

   ...  <Path x:Name="Element" 
          Fill="{Binding Symbol.Fill, Mode=OneTime}" Stroke="{Binding Symbol.BorderBrush, Mode=OneTime}" 
          StrokeStartLineCap="Round" StrokeThickness="1" 
          StrokeLineJoin="Round" StrokeEndLineCap="Round"/> ...