是否可以使用單個聲音對象播放多個聲音文件? (我在使用Flash CS3時已經考慮過這一點,但我想知道是否有任何改變。)多個音頻文件,一個聲音對象?
(我想製作一個播放列表,它將在我的SWF電影的背景中播放音樂然後有一個框架,用戶可以在其中更改歌曲和音量。)
是否可以使用單個聲音對象播放多個聲音文件? (我在使用Flash CS3時已經考慮過這一點,但我想知道是否有任何改變。)多個音頻文件,一個聲音對象?
(我想製作一個播放列表,它將在我的SWF電影的背景中播放音樂然後有一個框架,用戶可以在其中更改歌曲和音量。)
你可以有一個持續的聲音 - 每次你需要重新加載新的音頻文件到聲音,只是做
mySound = new Sound(myURLRequest);
然後重新連接到的SoundChannel,等等。
完全可以按照您的描述創建播放列表。
我不確定你的意思是第一部分(使用單個聲音對象)。
音量控制將在SoundChannel對象上完成,而不是在Sound中完成,因此不管它們是一個Sound對象還是多個Sound對象。
對不起,如果沒有回答你的問題。