我在Flash中創建一個學習應用程序,並試圖找出如何使用ActionScript 3編程「後退」按鈕。我猜我需要設置一個變量來查找先前的幀,然後設置一個事件監聽器來監聽後退按鈕,但我不知道如何編程變量來查找前一幀,尤其是因爲幀不一定按數字順序排列。是否有一些功能可以做到這一點,或者我應該如何爲這種情況設置變量?如何「回去」
Q
如何「回去」
1
A
回答
2
你可以給一個名稱,你的框架,然後引用這樣說:
gotoAndStop("home");
這是你的時間表應該如何看起來像:
Named frame http://jdecuyper.com/wp-content/uploads/2009/10/frame_flash.png
這是你會怎樣處理單擊事件以將用戶發送回家庭框架:
function goToHome(eventObject:MouseEvent) {
gotoAndStop("home");
}
btnGoHome.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goToHome);
'btnGoHome'是您場景中按鈕實例的名稱。
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您可以使用堆棧(或簡單的var)來跟蹤幀的更改。每次輸入框架時,都要將堆棧中的框架標籤推入;所以你會有'回'功能,如果你需要,甚至breadcrumbs
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