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好吧,所以基本上當用戶按下一個框的值是假設只減少一次,但它不斷這樣做。下面是我的代碼片段:處理mousePressed()問題
int balance = 100;
void mousePressed {
if (mouseX > posX && mouseX < posX + w && mouseY > posY && mouseY < posY
+ h) {
balance -= 5;
}
}
所以,如果他們點擊框平衡5,將不斷下降的時候,我只希望它發生一次。我該如何阻止?
哦完美謝謝! – Anonymous