2016-07-22 41 views
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我使用API​​描述,從DITA(XML)轉換爲JSON以在d3中創建鐵路圖。我只想定義各種元素一次(如我的代碼中的sidingLsidingR)。我有siding風格。在我的全局變量聲明我有sidingL(和sidingR變體):製作可重複使用的svg實體所需的d3結構是什麼

var sidingL = d3.svg.path() 
    .attr("d", "M50,0 v80 a10,10 0 0 10,10 h20") 
    .attr("class", "siding"); 

然後,加入SVG畫布(svgContainer)之後,我想補充:

var L = svgContainer.append(sidingL); 
    var R = svgContainer.append(sidingR); 

,我希望這將實例化每個實例的sidingLsidingR

我已經剝離了我的大部分代碼用於這個實驗,只是在SVG畫布上實現了每個壁板之一的可見渲染秒。沒有什麼是渲染,並且在Firefox Web Developer Toolkit,控制檯或調試視圖中看不到任何有用的東西!

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
    <head> 
     <meta charset="utf-8"> 
     <title>Railroad siding</title> 
     <script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js" charset="utf-8"></script> 
     <link 
href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Lato&subset=latin,latin-ext' 
rel='stylesheet' type='text/css'> 
    <style> 
    .siding { 
    fill: none; 
    stroke: black; 
    stroke-width: 6px; 
    stroke-linecap: round; 
    stroke-linejoin: round; 

    } 
    </style> 
</head> 
<body> 
<script type="text/javascript"> 

    //set up constants 
    var canvasWidth= 4000; 
    var canvasHeight=800 

    var sidingL = d3.svg.path() 
    .attr("d", "M50,0 v80 a10,10 0 0 10,10 h20") 
    .attr("class", "siding"); 

    var sidingR = d3.svg.path() 
    .attr("d", "M100,0 v80 a10,10 0 1 10,10 h-20") 
    .attr("class", "siding"); 

    // Get the data 
    var data; 
    d3.json("APIsyntax.json", function(error, json) { 
    //if (error) return console.warn(error); 
    // Canvas 
    var svgContainer = d3.select("body") 
    .append("svg") 
    .attr("width", canvasWidth) 
    .attr("height", canvasHeight); 

    // tryout for option siding path 
    var L = svgContainer.append(sidingL); 
    var R = svgContainer.append(sidingR); 


    });  
    </script> 
</body> 
</html> 

回答

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有幾種方法可以做到這一點(因此,這個問題是「太寬泛」)。但是,下面的你在你的代碼做的方式,這就是問題所在:

var L = svgContainer.append(sidingL); 

在您嘗試追加的d3.svg.path(),這是行不通的。

var L = svgContainer.append(function(){ return sidingL}); 

這裏是一個小片段:

var canvasWidth= 200; 
 
var canvasHeight=200; 
 

 
var sidingL = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "path"); 
 
sidingL.setAttribute("d", "M50,0 v80 a10,10 0 0 10,10 h20"); 
 
sidingL.setAttribute("class", "siding"); 
 

 
var sidingR = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "path"); 
 
sidingR.setAttribute("d", "M100,0 v80 a10,10 0 1 10,10 h-20"); 
 
sidingR.setAttribute("class", "siding"); 
 

 
var svgContainer = d3.select("body") 
 
    .append("svg") 
 
    .attr("width", canvasWidth) 
 
    .attr("height", canvasHeight); 
 

 
var L = svgContainer.append(function(){ return sidingL}); 
 
var R = svgContainer.append(function(){ return sidingR});
.siding { 
 
    fill: none; 
 
    stroke: black; 
 
    stroke-width: 6px; 
 
    stroke-linecap: round; 
 
    stroke-linejoin: round; 
 
    }
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.4.11/d3.min.js"></script>

你可以做什麼用的變量用於創建元素,然後追加它們作爲函數的返回值D3的方式

我不知道這是你的意思是「reusa BLE」,但做什麼上面的代碼做的D3方式是遠遠短:

var paths = ["M50,0 v80 a10,10 0 0 10,10 h20", 
 
\t "M100,0 v80 a10,10 0 1 10,10 h-20"]; 
 
    
 
var svg = d3.select("body") 
 
\t .append("svg") 
 
    .attr("width", 300) 
 
    .attr("height", 300); 
 
    
 
var myPaths = svg.selectAll("path") 
 
\t .data(paths) 
 
    .enter() 
 
    .append("path") 
 
    .attr("class", "siding"); 
 
    
 
myPaths.attr("d", function(d){ return d});
.siding { 
 
    fill: none; 
 
    stroke: black; 
 
    stroke-width: 6px; 
 
    stroke-linecap: round; 
 
    stroke-linejoin: round; 
 
    };
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.4.11/d3.min.js"></script>

我們只儲存(在這種情況下var paths)在變量中paths,並利用它們作爲data的路徑。