2010-07-14 64 views
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我想知道提供一個用戶選擇的選項來降低我的基於opengl的遊戲的幀率,以節省電池壽命,並在一般情況下檢測部分遊戲,其中沒有運動發生,並降低幀率(以及當說幀率I實際上是指每秒使用opengl命令重繪整個屏幕的次數)降低FPS以在iPhone opengl-ES應用程序中節省電池壽命?

opengl應用程序的製作方式與xcode附帶的opengl模板幾乎相同。

有沒有人檢查過這是否對電池壽命有任何重大影響?

回答

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當然幀率會影響電池壽命。它需要cpu/gpu週期來渲染每一幀。但是對電池壽命的影響取決於你渲染的是什麼。順便說一句,你可能想給用戶調暗背光的能力(也有巨大的影響)。

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嗯,我以爲你只能在越獄手機上以編程方式調暗背光? – sinsro 2010-07-14 15:02:22

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嗯。對不起。測試jb手機的開發讓我忘了官方的SDK。是的,你是對的,它不適用於iPhone SDK。但是,答案仍然正確。 – VOX 2010-07-14 16:14:24

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