2012-11-21 220 views
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我在Unity3D中做了一個應用程序,並與iPhone進行了集成,我正在做一些圖像識別任務,當用戶點擊共享按鈕時,它會加載iPhone本機任務,如加載動作表和uialertview。當我提出一些模型視圖控制器,然後我的應用程序在iphone中崩潰,我在主線程上執行此操作。我不知道我在做什麼錯,但我認爲如果我會停止一些線程統一可能會有幫助,或者如果你們有任何建議,請幫助我。這對我來說很好。提前致謝。使用C#在Unity3d中停止線程

回答

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停止Unity線程聽起來不是一個好主意。在我看來,像本地代碼的集成方式有問題。也許這個問題和裏面的鏈接可以指導你完成這項任務:

Unity3D integration with UIView