2011-12-06 21 views
0

我在這裏看到過幾篇關於cocos2d-android的文章,所以想要更多關於它的想法將我拖到了coco2ds-android-1和一個好的examplecocos2d-android有什麼優勢可以提供超過android 2d

我的分析無法找到使用coco2ds而不是通常的2d方式的surfaceView和SurfaceHolder.Callback的任何重大好處。

如果有人對coco2ds有專業知識,我會很感激,android會指導我使用它的好處,而不是通常的遊戲方法。

回答

1

只需點擊從OP中的鏈接開始的鏈接,我遇到了http://dan.clarke.name/2011/04/how-to-make-a-simple-android-game-with-cocos2d/ - 這說明了您正在尋找的明顯答案。

首先,這是一款2D遊戲引擎。所有的物理和不發生的效果都在你身邊。第二,這實際上是iPhone遊戲庫的一個端口,它具有相同的名稱 - 如果您也計劃移植到iPhone,那麼這是個好消息。第三,它是開源的,這意味着你可以相應地調整任何東西。

但是我注意到,這是一個純java庫,所以不要期待驚人的性能。如果性能很關鍵,谷歌的東西基於NDK,而不是基於SDK。我不能在這裏提出建議,因爲遊戲不是我的事。

+0

Thakns for reply。同意第二點「移植到iPhone」。但是當我們談到實際的實現時,物理和其他實現不需要傳統方式的額外努力。 –

+0

Android有沒有我可能不知道的任何這種集成物理引擎?或者,你是基於那種肯定呢? – kellogs