只需嘗試測試視網膜顯示。我設置導演是這樣的:Cocos2d - 不顯示視網膜圖像
CCDirectorIOS* director = (CCDirectorIOS*)[CCDirector sharedDirector];
director.wantsFullScreenLayout = NO;
director.projection = kCCDirectorProjection2D;
director.animationInterval = 1.0/60.0;
director.displayStats = YES;
[director enableRetinaDisplay:YES];
我在Photoshop中創建了兩個版本的文件 - outline-hd.png和outline.png。我將紅色的高清版本着色,以便我可以判斷它是否正在顯示。
顯示代碼:
CCSprite *border = [CCSprite spriteWithFile:@"outline.png"];
[self addChild:border];
然而,這是大幹快上我的iPhone5顯示的非高清圖像。爲什麼?
您是否將outline-hd.png添加到項目中? – LearnCocos2D 2013-03-02 19:00:33
是的,實際上,如果我指定spriteWithFile:@「outline-hd.png」,它會顯示它。這是我的理解,Cocos2d應該自動執行此操作,否則我必須使用if/else語句來確定是否使用視網膜圖形。 – soleil 2013-03-02 19:02:17
它自動執行。哪個cocos2d版本btw?您可能需要升級iPhone 5支持(通過Retina iphone模擬器驗證)和/或添加[email protected]文件。查看CCFileUtils,瞭解cocos2d嘗試加載圖像時發生的情況。 – LearnCocos2D 2013-03-02 19:07:52