我malloc一個2d數組。 2d數組是一個結構的一部分,當我嘗試malloc時,我得到一個錯誤,malloc有太多的參數。malloc的參數太多
malloc(world->representation, sizeof(int *) * mapHeight);
int i;
for (i = 0; i < mapHeight, i++)
{
malloc(world->representation[i], sizeof(int) * mapWidth);
}
這應該怎麼mallced,如果它的一部分的結構?
在C你不應該強制轉換malloc的返回值。 (在C++中,你通常不應該使用malloc來分配簡單的整數數組。) – 2011-04-15 11:47:56
@Joe,爲了安全起見,我一直在做這件事。你永遠不知道你的代碼何時會與C++混合。 – BiGYaN 2011-04-16 04:23:35
在C中,演員陣容使得它不那麼安全。如果你不知道你在寫什麼語言,你應該首先弄清楚。 – 2011-04-16 08:25:36