當我使用fill()
方法時,pygame代碼崩潰了。使用填充(顏色)方法時,pygame崩潰
首先我發現這個網站上有an exact same question由其他人可能看過像我一樣的pygame教程,但問題實際上並沒有解決那裏,這就是爲什麼我創建這個重複的問題(不是真的是重複的,因爲別人問的原始問題也沒有解決)。
我的代碼在下面。造成崩潰的代碼部分是GameDisplay.fill(black)
部分。
我知道這一點,因爲當我刪除該行時,一切正常。我的pygame版本與我擁有的(2.7)相同,都是32位。我使用的設備是一個macbook air。
我已經嘗試重新安裝我的python和pygame,但代碼仍然會崩潰。我只有一本macbook,不能像在其他人那樣詢問相同問題的Windows計算機上這樣做,所以我想知道是否有反正能做這個工作?幫助將不勝感激!
import pygame
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)
blue = (0, 0, 255)
pygame.init()
GameDisplay = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("rooms")
GameExit = False
while not GameExit:
for event in pygame.event.get():
print event
if event.type == pygame.QUIT:
GameExit = True
GameDisplay.fill(black)
pygame.display.update()
pygame.quit()
quit()
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錯誤彈出窗口中有很多單詞我不知道這是否是你想要的:例外類型:EXC_BAD_ACCESS(SIGSEGV) 例外代碼:KERN_INVALID_ADDRESS在0x0000000000000000 例外注意:EXC_CORPSE_NOTIFY – pythonsohard
問題似乎是關於系統。特別是iOS。當谷歌搜索時,彈出的問題是關於蘋果產品。 – Rockybilly