我在VS 2010中玩弄F#,我無法弄清楚如何爲類中的成員賦值。F#爲類成員分配值在方法中
type SampleGame =
class
inherit Game
override Game.Initialize() =
spriteBatch <- new SpriteBatch(this.GraphicsDevice)
base.Initialize()
val mutable spriteBatch : SpriteBatch
end
我認爲這是正確的,但它說它無法找到「spriteBatch」。這是爲對象創建成員的正確方法,還是有更好的方法?
嗯......你可能是對的。我想我被C#寵壞了,讓我在任何地方聲明我的變量! – RCIX 2009-06-12 00:04:20
剛剛測試過,沒有幫助。具體的錯誤是「未定義值或構造函數」spriteBatch「 – RCIX 2009-06-12 00:05:26