我花了一些時間尋找對此的答案,並在其他線程中找到大量有用的信息。我相信我已經以有效的方式編寫了代碼,但我對結果並不滿意。C#使用AutoResetEvent等待來自另一線程的輸入
我設計了一個硬件,我正在通過C#進行通信。硬件通過USB進行連接,並在與OS進行枚舉後運行初始化程序。此時,它只是等待C#程序開始發送命令。在我的C#代碼中,用戶必須按下「連接」按鈕,該按鈕發送一個命令和所需的有效負載,讓硬件知道它應該繼續運行。然後硬件發送一個命令作爲ACK。問題是我的C#程序必須等待接收ACK,但是GUI完全凍結,直到硬件響應,因爲我不知道如何將它分區到另一個可以自由阻塞的線程。如果硬件立即響應,那麼它工作正常,但如果它無法連接,那麼程序將無限期凍結。
就這樣說,我知道一些事情需要發生,但我不知道如何實現它們。首先,我不認爲坐在等待布爾值的循環中是正確的選擇,但是使用AutoResetEvent並不是真的好多了。涉及定時器,更多線程或類似的東西必須有更好的方式。
我使用與通過一個串口對象DataReceived事件檢索如下:
//Send the command to signal a connection
Send_Connection_Packet((byte)Commands.USB_UART_CMD_PC_CONNECT);
textBox1.AppendText("-I- Attempting to contact hardware...");
MCU_Connect_Received.WaitOne();
textBox1.AppendText("Success!" + Environment.NewLine);
:
private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
byte cmd = (byte)serialPort1.ReadByte();
if (cmd == (byte)Commands.USB_UART_CMD_MCU_CONNECT)
MCU_Connect_Received.Set();
}
在buttonClick功能(「主」線程),而它等待ACK的程序停止
理想情況下,我想知道是否超時過期,因此我可以打印「失敗!」而不是「成功!」。沒有超時也意味着它會永遠坐在那裏,正如我上面提到的,直到我殺死這個過程。有可能它不會找到任何硬件,但如果是這樣,它應該在1秒鐘內響應,所以2秒的超時將足夠。我嘗試使用Thread.Sleep,但也凍結了GUI。
這是一些非常酷的東西。代碼的唯一問題就是Send_Connection_Packet不處理來自硬件的返回命令,但我可以使用您的示例來實現該概念。謝謝! – Anthony 2012-01-08 04:43:08