我想在JavaScript中製作遊戲,我需要從圖像中獲取pixeldata。我使用getImageData()。data;並且它是工作在Internet Explorer都好,但在Chrome我得到這個錯誤:本地跨源數據錯誤
Uncaught SecurityError: Failed to execute 'getImageData' on 'CanvasRenderingContext2D': The canvas has been tainted by cross-origin data.
我一直在四處尋找解決方案,但似乎沒有任何工作,任何人有一個好主意?
這裏是我的代碼:` VAR 寬度= 600, 高度= 400, IMG, 帆布, CTX;
function main() {
canvas = document.createElement("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = width;
canvas.height = height;
document.body.appendChild(canvas);
init();
loop();
}
function init() {
img = new Image();
img.src = "test.png";
}
function update() {
}
function render() {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
var data = ctx.getImageData(10, 10, 1, 1).data;
console.log(data);
}
function loop() {
window.requestAnimationFrame(loop);
update();
render();
}
main();`
該文件正在運行而不是在服務器上運行。